K&M download

Kody do K&M

Edytor Misji K&M





Edytor misji

Edytor misji to największe marzenie wielu fanów gry "Knights and Merchants". Do tej pory powstał jeden Edytor Misji, autorstwa Lewina, australijskiego Fana gry. Można go pobrać w naszym dziale "Download". Obecna wersja Edytora ma częściowe GUI (z ang. "Graficzny Interface Użytkownika"). Można więc tworzyć nowe misje, ustawiając budynki i drogi bezpośrednio na mapie i uzyskać w czasie rzeczywistym podgląd tego, co się tworzy. Nie można jednak wstawiać w trybie podglądu jednostek wojskowych. Twórca Edytora pracuje jednak nad tym i prawdopodobnie już niebawem będziemy mogli cieszyć się edytorem z prawdziwego zdarzenia.

Cały czas, aby utworzyć nową misję, musimy stworzyć najpierw jej mapę w Edytorze Terenu autorstwa Kroma. Na tej mapie bazujemy, pracując w Edytorze Misji Lewina. Do tej pory ich funkcje nie zostały połączone.

Specjalnie dla Edytora Misji stworzyliśmy osobną stronę czterojęzyczną, którą administruje na bieżąco Lewin. Znajdziecie na niej pliki do ściągnięcia, opis edytora, screeny, planowane zmiany, a nawet nowe mapy do pobrania, które tworzą gracze z całego świata: http://lewin.namsys.com.au/kam/pl.

Fani "Knights and Merchants" tworzący społeczność naszego Forum publikują własne misje stworzone przy pomocy edytora. Szczegóły można znaleźć w tym dziale na Forum.

Oto kilka obrazków z interface'u Edytora Misji:


Opcje widoku w menu podczas tworzenia miasta

Wszystkie wprowadzone na podglądzie obiekty są zapisywane od razu w skrypcie

Budowanie miasta - intuicyjne menu i czytelne oznaczenia
"Knights and Merchants" @ knights.sztab.com, ver. 3.0; Łukasz i Wojciech Bachur, 2001-2007
Kontakt | Statystyki | Polityka Prywatności
cossacks, kozacy, american conquest