gry strategiczneSerwis gier strategicznych www.sztab.com  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  Chat

Znaleziono 1 wynik
Forum Strategie Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Bitter Glory - graficy poszukiwani
Paker111

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 4609

PostForum: Gry strategiczne - RTS   Wysłany: Sob Gru 15, 2007 10:19 pm   Temat: Bitter Glory - graficy poszukiwani
Witam serdecznie

Zespół Wastelands Interactive poszukuje grafika 3D do robienia modeli sprzętu wojskowego. Pieczę nad kandydatami będzie sprawował nasz główny grafik - Scytth.

Preferowane umiejętności:
1.Znajomość odpowiednich programów graficznych
2.Umiejętność pracy w zespole
3.Umiejętność pracy on-line
4.Mile widziane doświadczenie w rysowaniu sprzętu wojskowego

Jeśli jesteś żądny nowych wyzwań, chcesz powiększyć swoje doświadczenie, a nade wszystko chciałbyś mieć swój udział w tworzeniu fenomenalnego projektu gry, która zrewolucjonizuje segment gier strategicznych o II wojnie światowej a także czujesz że „rysowanie”  pojazdów wojskowych jest tym co może sprawić Ci satysfakcję to nie zwlekaj i napisz do nas na adres: wspolprac[at]bitterglory.com

Nie zwlekaj i podejmi to wyzwanie a nie pożałujesz!

Więcej informacji o projekcie pod adresem http://www.bitterglory.com/ i na forum http://www.wastelands-interactive.com

Jeśli jesteś zainteresowany/a napisz na wspolpraca[at]bitterglory.com

Paker111, pełnomocnik d/s PR zespółu Wastelands Interactive.

--------------------------------------------------------------------

A teraz pozwolę sobie napisać nieco o samej grze - Bitter Glory

Cel jaki nam przyświeca są bardzo proste - stworzyć grę strategiczną rozgrywającą się w czasach Drugiej Wojny Światowej.
Głównym założeniem jest umożliwienie graczowi objęcia jak największej kontroli nad kierowanym przez siebie państwem. Zarówno w sferze polityki, ekonomii oraz oczywiście wojskowości. Gracz obejmując kontrolę nad danym krajem będzie miał możliwość zajmowania się wszystkimi tymi dziedzinami lub tylko ich częścią.

Najważniejsze cechy gry to:

    * czas gry: 1933-1950+
    * swobodny upływ czasu, aktywna pauza, regulacja szybkości gry
    * heksagonalna mapa świata oparta na zdjęciach satelitarnych NASA, zawierająca typ terenu, strefy klimatyczne, rejony geograficzne (około 5000!), drogi, koleje oraz informacje gospodarce - łącznie 170 tys. heksów!
    * skalowane jednostki lądowe (ilość ludzi, kompanii, pojazdów dział) i lotnicze (ilość samolotów)
    * okręty od kutrów torpedowych do pancerników
    * przebudowywanie istniejących okrętów
    * możliwość tworzenia własnej organizacji jednostek lub używania historycznych wzorców
    * projektowanie własnych pojazdów, samolotów, statków lub korzystanie z wzorców historycznych
    * zbilansowany system walki
    * rozbudowany system liczenia parametrów jednostek
    * 4 stopniowa struktura dowodzenia lądowego
    * uzupełnienia jednostek w postaci konkretnych sprzętów, które trzeba wyprodukować
    * rozbudowane tło historyczne
    * “co byłoby gdyby?” - alternatywny rozwój wypadków wraz z konsekwencjami
    * rozbudowany i zarazem prosty w obsłudze model dyplomacji
    * sterownie gospodarką dostosowane do indywidualnych wymagań gracza
    * wyścig technologiczny - szczegółowe drzewa technologii
    * sprawne AI
    * multiplayer
    * wsparcie dla gracza w kontrolowaniu różnych aspektów gry (np.: konstrukcja, produkcja, dyplomacja, zaopatrzenie)
    * możliwość edycji wielu parametrów gry (min. wydarzeń, OoB, plików AI) przy pomocy dołączonych narzędzi lub… edytora tekstowego

Rozgrywka toczyć się będzie w czasie rzeczywistym na obszarze całego świata podzielonego na heksy, który będzie wyglądał mniej więcej tak:





Oczywiście oprócz żetonów na mapie pojawić się będą mogły także trójwymiarowe sprite'y. Oto jeden z nich:




Nie mniej urokliwa jest 'Piękna Helena':




"Tarnowska fabryka czołgów" w natarciu ;)





Więcej informacji o projekcie pod adresem http://www.bitterglory.com/   i na forum http://www.wastelands-interactive.com

Jeśli jesteś zainteresowany/a napisz na wspolpraca[at]bitterglory.com

Paker111, pełnomocnik d/s PR zespółu Wastelands Interactive.
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
widmo, recenzje anime
Strona wygenerowana w 0,09 sekundy. Zapytań do SQL: 16