Wysłany: Nie Lip 25, 2004 12:01 pm W samo południe - Panzer General
Tym razem coś ogólniejszego, ale skorzystamy z przykładu Panzer General, ponieważ gra uwzględnia wszystkie te elementy.
Tak więc, co jest najważniejsze podczas starcia jednostek? Wybieramy jeden element, który ma największy wpływ - samo starcie to... starcie. Jednostka może być w ataku, w obronie, lub w ruchu - to nieistotne - ważne aby najlepiej wykonała swoje zadanie.
1. Wyszkolenie - czyli ilość gwiazdek. Najważniejszą rzeczą na którą to wpływa jest inicjatywa. Nawet słaba jednostka wygrywając inicjatywę ostrzela przeciwnika pierwsza, co uwzględniając ewentualne trafienia SUPRESSED może spowodować, że odda jej mniej niż połowa.
2. Sprzęt - to akurat proste - czy lepszy Tygrys, czy Pzkfw I i czy sam sprzęt wygra walkę?
3. Pozycja - to szerokie pojęcie. Może chodzić zarówno o umocnienie jednostki, jej wsparcie obronną artylerią, czy sam teren, na którym się broni. Ale może też chodzić o teren wokół. Może na przykład, aby do niej dojść przeciwnik musi przez 3 tury przedzierać się przez góry? Albo jednostka broni jedynego miasta na pustyni, przez co ma zapewnione dostawy, które przeciwnik uzyskuje jedynie w śladowej ilości? A może jednostka właśnie odcieła przeciwnika od zaopatrzenia?
4. Zaopatrzenie - proste - bez amunicji i paliwa nie powalczymy
Pomógł: 2 razy Dołączył: 05 Lip 2004 Posty: 321 Skąd: z gór....
Wysłany: Pon Lip 26, 2004 7:49 am
Pozycja....
A dlaczego??
Bo dobrze ustawieni łucznicy wybiją co do nogi nawet ciężkozbrojnych łuczników. Nie można też niedosceniać wyszkolenia, ale wyszkolenie nic nie da jeżeli jednostki są beznadziejnie ustawione....
Witam!
Wg mnie wszystkie te rzeczy sa wazne ale chyba najbardziej wazne jest Wyszkolenie...
Wystarczy przesledzic walki Wehrmahtu i to co ci zolnierze robili majac przewaznie gorszy sprzet, mniej amunicji no i mniej ludzi i sprzetu
troszke to chyba zbyt ogolne, ale z tego co napisales wynika jasno (jak dla mnie), ze najwazniejsza jest pozycja. Dlaczego? Poniewaz wsrod roznych mozliwych pozycji jest np. jedyne miasto na pustyni, sa (dla obroncow) miejsca doskonale do obrony, (dla atakujacych) miejsca do obrony trudne, sa fortyfikacje, badz oslona w postaci terenu/natury, itp. Tzn. dobra pozycja daje nam: duze bonusy w obronie/ataku oraz dobre zaopatrzenie. Moze nam dodac element zaskoczenia.
Jak bym dalej pomyslal, to pewnie jeszcze jakies bonusy bym wymyslil, ale mysle ze dosc juz dowodzenia. Pora oddac swoj glos.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum