Forum Forum knights.sztab.com o grze

 Rycerski poradnik (FAQ)Regulamin Forum   Rycerski poradnik (FAQ)Rycerski poradnik (FAQ)   SzukajSzukaj   Zaciągnięci do armii (lista)Zaciągnięci do armii (lista)   OddziałyOddziały   Zaciągnij się do armii (rejestracja)Zaciągnij się do armii (rejestracja) 
 Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)   Sprawdź, może nadeszły wieściSprawdź, może nadeszły wieści   Zgłoś obecność (zaloguj)Zgłoś obecność (zaloguj) 

Poradnik gry sieciowej
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Problemy techniczne z grą
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 24 Lip 2005

PostWysłany: Czw Sie 04, 2005 2:47 pm    Temat postu: Poradnik gry sieciowej Odpowiedz z cytatem

Gra przez sieć w Knights and Merchants to najczęściej poruszany problem dotyczący tej strategii. Przed rozpoczęciem gry trzeba wiedzieć o kilku ważnych kwestiach:
    Strzałka Gra przez sieć w "K&M" jest wolna. Z tego powodu wielu graczy wskazuje na jej bezcelowość i utrudnienie, tym bardziej, że takiej gry nie można zapisać.
    Strzałka Gra przez sieć lokalną (LAN) jest możliwa.
    Strzałka Gra przez internet przy pomocy serwera Net-games jest niemożliwa, ponieważ od kilku lat te serwery nie działają. Jest na to jednak inny sposób.
    Strzałka Połączenie jest często zrywane.

PORADNIK:

---------------------------------------------
GRA PRZEZ SIEĆ LOKALNĄ (LAN)
---------------------------------------------

Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
    Strzałka 1.53 REL (obecnie już rzadko)
    Strzałka 1.58 (wersja podstawowa)
    Strzałka 1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
    Strzałka 1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)

Gra, w przypadku gdy chętni do rozgrywki mają różne wersje, jest niemożliwa. Uwagę należy też zwrócić na fakt, czy któryś z graczy nie instalował patcha z oficjalnej strony K&M. Różnice powstałe po wgraniu oficjalnego patcha także uniemożliwiają rozgrywkę!

By stworzyć serwer sieci lokalnej dla kilkuosobowej gry tak, by inni gracze mogli się do niej przyłączyć, należy w podanej kolejności:
    1) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".

    2) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".

    3) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".

    4) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać sieciowe IP komputera kolegi, który założył grę, np. 192.168.1.2 (w razie potrzeby należy zasięgnąć informacji u administratora sieci).

    5) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".

    6) W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.

    7) Przyciskiem "start" gracz, który założył grę, może ją teraz uruchomić.


------------------------------
GRA PRZEZ INTERNET
------------------------------

Jak już wspomniałem we wstępie, gra przez serwery Net-Games jest niemożliwa, bowiem nie działają one od kilku lat. Prawdopodobnie nigdy nie było możliwe granie za ich pomocą w Knights and Merchants. Jest na to jednak inny sposób.
Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
    Strzałka 1.53 REL (obecnie już rzadko)
    Strzałka 1.58 (wersja podstawowa)
    Strzałka 1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
    Strzałka 1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)

Gra, w przypadku gdy chętni do rozgrywki mają różne wersje, jest niemożliwa. Uwagę należy też zwrócić na fakt, czy któryś z graczy nie instalował patcha z oficjalnej strony K&M. Różnice powstałe po wgraniu oficjalnego patcha także uniemożliwiają rozgrywkę!
Pod uwagę należy wziąć także fakt, że połączenie - z niezrozumiałych dotąd względów - bardzo często się po prostu nie udaje.

Aby zagrać przez internet należy kolejno:

    1) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".

    2) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".

    3) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".

    4) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać zewnętrzne IP komputera kolegi, który założył grę, np. 85.55.140.20 (posiadacze neostrady, która zmienia wciąż IP, nie są w stanie stworzyć rozgrywki).

    5) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".

    6) Teoretycznie powinno nastąpić teraz połączenie graczy. Często jednak inaczej ma się to w praktyce. W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.


Obserwacje? Problemy? Uwagi? Pisz śmiało!
_________________
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
Artanis
Użytkownik Forum


Dołączył: 06 Sie 2005

PostWysłany: Wto Sie 09, 2005 6:00 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Witam Mruga oczkiem Mój pierwszy post na nowym forum Uśmiech

W ostatnim czasie znalazłem rozwiązanie na rozgrywkę przez internet, dla osób posiadających wewnętrzne IP w większość gier - mówię o programie Hamachi. Programik ten kreuje wirtualną sieć, do której mogą się dołączać inni użytkownicy, po podaniu nazwy i hasla sieci. Otrzymają oni nowe numery IP w obrębie wirtualnego LANu. Program ten został przetestowany przeze mnie na grach Icewind Dale 2, Europa Universalis 2, Anno 1602 oraz na podstawowym Knights and Merchants z pozytywnym skutkiem Uśmiech

oto link do Hamachi:
http://www.amnezja.org/modules.php?name=News&file=article&sid=4529
Program jest darmowy oraz w polskiej wersji językowej.
Jedynym problemem jest jego działanie - funkcjonuje jedynie pod Windows XP i 2000.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Rafael_5000
Użytkownik Forum


Dołączył: 06 Sie 2005

PostWysłany: Wto Sie 09, 2005 8:15 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

zajebongo Zszokowany
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 24 Lip 2005

PostWysłany: Nie Sie 14, 2005 1:41 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Oooo, świetnie, to już jakiś przełom! Artanisie, skąd znasz ten program?
_________________
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
metalmok
Użytkownik Forum


Dołączył: 13 Sie 2005

PostWysłany: Nie Sie 14, 2005 2:34 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Potwierdzam ten program jest genialny. Brawa dla Artanisa
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG Tlen
Gb.Ottis
Użytkownik Forum


Dołączył: 04 Sie 2005

PostWysłany: Sro Sie 24, 2005 1:07 am    Temat postu: :} Odpowiedz z cytatem

Trzeba jeszcze znaleźć program, który umożlwi wykonywanie zapisu gry. Wtedy już będzie wszystko pięknie :}
_________________
Piotr Soboń Gb.Ottis
E-mail: Gb.Ottis@poczta.fm
tel. +48 692636048
GG: 3832344
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG WP Kontakt
Haker
Użytkownik Forum


Dołączył: 12 Sie 2005

PostWysłany: Pon Sie 29, 2005 10:31 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Próbuję grać przez internet z kuzynem, on zokłada grę a ja się próbuje dołączyć. I tu pojawia się problem, wpisuje jego ip i na ekranie "wybierz grę" mi nic nie pisze Bardzo smutny / rozpłakany ! Proszę o poooomoc!!!!!
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 24 Lip 2005

PostWysłany: Pon Sie 29, 2005 10:52 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Użyjcie Hamachi. To, o czym piszesz, to są pewnie problemy z wewn. IP!
_________________
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
Rafael_5000
Użytkownik Forum


Dołączył: 06 Sie 2005

PostWysłany: Pon Sie 29, 2005 4:58 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Może ktoś pokusiłby się o opis użytkowania Hamachi w kontekscie KaM??
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Haker
Użytkownik Forum


Dołączył: 12 Sie 2005

PostWysłany: Pon Sie 29, 2005 6:32 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Dzięki spróbuje Uśmiech
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Problemy techniczne z grą Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5  Następny
Strona 1 z 5

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Strona główna knights.sztab.com
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Shoutbox by Dion Dev