Forum Forum knights.sztab.com o grze

 Rycerski poradnik (FAQ)Regulamin Forum   Rycerski poradnik (FAQ)Rycerski poradnik (FAQ)   SzukajSzukaj   Zaciągnięci do armii (lista)Zaciągnięci do armii (lista)   OddziałyOddziały   Zaciągnij się do armii (rejestracja)Zaciągnij się do armii (rejestracja) 
 Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)   Sprawdź, może nadeszły wieściSprawdź, może nadeszły wieści   Zgłoś obecność (zaloguj)Zgłoś obecność (zaloguj) 

Kody podczas gry w sieci..

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Strefa graczy sieciowych
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Alanbach
Użytkownik Forum


Dołączył: 08 Sie 2005

PostWysłany: Nie Lis 04, 2012 9:13 pm    Temat postu: Kody podczas gry w sieci.. Odpowiedz z cytatem

Temat troszkę kontrowersyjny z uwagi na to, że jak powszechnie wiadomo zwykłe kody "spichlerzowe" KAM nie działają podczas gry w sieci.
Piszę dlatego, iż grałem dzisiaj w sieci dwukrotnie. Za pierwszym razem grałem na mapie "lake Wololo" na pozycji 5. Jeden z graczy prawdopodobnie użył kodów (przynajmniej tak twierdził ktoś z jego drużyny), gdyż miał sporą ilość złota przy mizernej infrastrukturze kopalnianej. Oczywiście zbagatelizowałem ten fakt i za drugim razem grając w tę samą mapę startowałem z pozycji 1, aby sprawdzić czy w spichlerzu znajduje się więcej złota niż i innych. Okazało się, że inny użytkownik z mojej drużyny nie wybudował w ogóle kopalni złota ani nawet marketu a wybudował 3 szkoły i rozpoczął masową produkcję żołdaków. Na moje pytania nie reagował i w ogóle nam w teamie nie odpowiadał.

Mam dwa pytania do wtajemniczonych, bo autorzy remake utrzymują to w tajemnicy.
1. Czy istnieją kody sieciowe choćby na podwyższenie samego złota? Jeśli tak (bo mniemam, że istnieją skoro widziałem dziś to, co widziałem) to dlaczego wyciekły do sieci? Przecież to nieuczciwe grać z kimś kto posługuje się kodami.
2. Czy można w przyszłości zablokować jakiekolwiek kody w grze sieciowej?
_________________
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
janosiczek
Użytkownik Forum


Dołączył: 05 Paź 2011

PostWysłany: Nie Lis 04, 2012 9:45 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Gracz 1 i 6 mają po 250 szt. złota pozostali po 50.

Dziękuję za uwagę.
_________________
[URL=http://imgur.com/vQhW4]
[/URL]
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 24 Lip 2005

PostWysłany: Nie Lis 04, 2012 11:17 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

... a o kodach w grze sieciowej można w ogóle zapomnieć. Krom i Lewin już o to zadbali.
_________________
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
kaszub
Użytkownik Forum


Dołączył: 13 Kwi 2009

PostWysłany: Pon Lis 05, 2012 12:07 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Gdyby były kody w multi, to szkoda gry chyba Bardzo wesoły.
_________________
Lista rekordów TSK, TPR, TNL
i innych
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Numer GG
kurzel131
Użytkownik Forum


Dołączył: 12 Kwi 2009

PostWysłany: Pon Lis 05, 2012 12:30 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Kto słyszał o kodach do sieciówki?
masz od tego boty, kody i trainery tylko do single
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 


Dołączył: 18 Sie 2008

PostWysłany: Pon Lis 05, 2012 6:32 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Oglądając powtórkę możesz zobaczyć, kto zaczynał z jakimi surowcami na starcie; przejrzyj ją jeśli podejrzewasz, że ktoś wykorzystał lukę w grze na własną korzyść.
_________________
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora Numer GG
wisnia_pc
Użytkownik Forum


Dołączył: 08 Sty 2008

PostWysłany: Pon Lis 05, 2012 6:34 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Najlepszy kod w grze sieciowej to swoje umiejętności Uśmiech I zgranie z drużyną Uśmiech
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Edward Arald IV
Użytkownik Forum


Dołączył: 22 Lut 2013

PostWysłany: Sro Sie 21, 2013 12:15 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

a właśnie bo nie mogę uruchomić kodu w single ww remake'u
Wie ktoś jak pomóc? Pan Zielony
_________________
Międzynarodowy ruch przywrócenia machin oblężniczych - M-RP-MO
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Bo_co
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej
Zwycięzca KaM Ligi Polskiej


Dołączył: 27 Sty 2012

PostWysłany: Czw Sie 22, 2013 1:17 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Jeśli chodzi o kody to Lucbach ma rację.
Nie mniej jednak nie można powiedzieć, że 'cheat' w tej grze jest niemożliwe.
Wszystko stworzone zostało przez człowieka, a nie ma rzeczy idealnej.
Aktualnie jednym z najłatwiejszych 'kodów', o ile można to tak nazwać, to własne skryptowanie nad własną mapą.
Uśmiech
A jak to wygląda w praktyce? Tego w oficjalnym Remake'u (r5503) nie doświadczycie.
_________________
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Strefa graczy sieciowych Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Strona główna knights.sztab.com
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Shoutbox by Dion Dev