Forum Forum knights.sztab.com o grze

 Rycerski poradnik (FAQ)Regulamin Forum   Rycerski poradnik (FAQ)Rycerski poradnik (FAQ)   SzukajSzukaj   Zaciągnięci do armii (lista)Zaciągnięci do armii (lista)   OddziałyOddziały   Zaciągnij się do armii (rejestracja)Zaciągnij się do armii (rejestracja) 
 Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)   Sprawdź, może nadeszły wieściSprawdź, może nadeszły wieści   Zgłoś obecność (zaloguj)Zgłoś obecność (zaloguj) 

Pomysły/Ideas
Idź do strony 1, 2  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Knights Province
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 29 Maj 2012

PostWysłany: Czw Sty 21, 2016 8:16 am    Temat postu: Pomysły/Ideas Odpowiedz z cytatem

Drodzy użytkownicy, podobnie jak w wątku o KaM Remake tak i tutaj zostaje utworzony temat z Waszymi pomysłami. KP to całkowicie nowa produkcja, a co za tym idzie, Twórcy nie mają tutaj ograniczeń co do ingerencji w mechanikę gry jak to było w Remake. Dlatego też czym więcej pomysłów tym lepiej. Zachęcam wobec tego do pisania co tylko Wam przyjdzie do głowy. Wypowiadamy się w języku polskim, ale angielskie tłumaczenie poniżej również jest mile widziane, gdyż sam Krom ostatnio często odwiedza nasze forum Uśmiech Właśnie ze względu na to jest to pierwszy dział dwujęzyczny. Zapraszam Wozak

Piszcie śmiało, pomysłów do Remake wyszło ponad 30 stron. Tu mamy znacznie większe możliwości!

Dear Krom, this topic has been estabilished especially for You. We hope you will stay with us a bit longer and join a discussion if our community will be interested in help Uśmiech
_________________
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 29 Maj 2012

PostWysłany: Pią Sty 22, 2016 9:07 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

W takim razie zacznę. Mury i rozbudowany system walki oblężniczej: katapulty, balisty, tarany. Rodzaje murów: droższe kamienne i tańsze drewniane. Mogłyby zostać dodane bramy, ale niekoniecznie, przy czym bramy jako jedyny punkt w murze dałoby się zniszczyć bronią nieoblężniczą. Gracz mógłby je zamykać i otwierać wedle własnej woli, drogi budowane poprzez bramy po prostu byłyby odcięte i uniemożliwiałyby ruch nawet obywatelom. Nad bramą czuwałby rekrut odźwierny bez którego brama zwyczajnie się nie otworzy ani nie zamknie. To zapobiegłoby zamykaniu jej i odcięciu wrogich wojsk gdyby przypadkiem udało im się ją przekroczyć bez niszczenia.

ENG: Walls, gates and developed system of siege fighting: trebuchets, ballistas and battering rams. I think about stone walls and wooden which are cheaper. There could be gates added. Wooden walls and gates could be batered with non-siege weapons, but i've also got an idea that only axes could do it. If we look closer at gates: player could have full control over them, but only if there is an recruit inside one of its towers/chair next to it Uśmiech I think roads could go through gates, which could have two versions: single door and double door (two tiles of road at width).
_________________
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Krom
Użytkownik Forum


Dołączył: 10 Maj 2008

PostWysłany: Pią Sty 22, 2016 6:15 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

These siege ideas are okay, but they deal with the late game, which is non-existent yet.
_________________
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 29 Maj 2012

PostWysłany: Pią Sty 22, 2016 8:32 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Good. Even if it's at further plans, i'm sure nothing wrong will occur if we think about futural gameplay today Uśmiech
_________________
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Diego
Użytkownik Forum


Dołączył: 20 Lip 2007

PostWysłany: Sro Sty 27, 2016 4:10 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Pisałem to już w innym temacie, a więc:

PL:

To takie trochę inne "pomysły" Bardzo wesoły

Musi być możliwość rejestracji w grze! Ale wymagane tylko przy grze multiplayer. Jeżeli każdy będzie miał unikalną nazwę użytkownika to rozwija dalsze możliwości. Ludzie będą mogli tworzyć swoje turnieje, bo każdy będzie miał pewność, kto jest kim.
Jak i również prowadzenie odpowiednich statystyk gracza, a to wszystko również na osobnej oficjalnej stronie poświęconej tej grze Uśmiech


EN: ( I will try translate it Bardzo wesoły)

It's little other idea, for the further development of the game.

In the game (or website) must be the possibility of registration!
But only required for multiplayer. If everyone has a unique user name that is developing further opportunities. People will be able to create their tournaments, because everyone will be sure who is who.
As well as conducting appropriate stats, and all this also on a separate official website dedicated to this game Uśmiech

I use some Google translator, i am not sure, that all are understandable Żartowniś
_________________
smile ; )
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Krom
Użytkownik Forum


Dołączył: 10 Maj 2008

PostWysłany: Czw Sty 28, 2016 7:07 am    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Hi Diego,

This has been suggested a million times and it is really good feature to have. Problem is:
- it is very complicated to implement and protect from "hackers" of all kinds
- it is not needed for a game at this stage, where there's no MP yet

Also, people do not create tournament not because they don't know "who is who" Mruga oczkiem

Thanks for writing!
_________________
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
Czempion_PL
Użytkownik Forum


Dołączył: 05 Lut 2016

PostWysłany: Sob Lut 06, 2016 3:42 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

PL
Sądzę że powinny być kampanie w których ma się sojuszników w każdej misji i żeby była możliwość wysyłania im zapasów oraz dodatkowych wojsk to by było ciekawe urozmaicenie zawsze mi tego w Knights and merchants brakowało Uśmiech
ENG
I think that there should be campaigns in which it has to allies in each mission , and that was the opportunity to send their inventories and additional troops that would be interesting variety always told me that the Knights and merchants missed : Uśmiech
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Krom
Użytkownik Forum


Dołączył: 10 Maj 2008

PostWysłany: Nie Lut 07, 2016 8:47 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

I'm inviting everyone to create maps with dynamic scripting and new KP features like wagons and campfires!
_________________
Creator of Knights Province: http://knightsprovince.com
Creator of KaM Remake: http://kamremake.com
Creator of World Racing modding tools: http://krom.reveur.de
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
Monter
Użytkownik Forum


Dołączył: 23 Kwi 2016

PostWysłany: Sob Kwi 23, 2016 7:19 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

PL: Ja bym chciał zobaczyć w grze mechanikę bohaterów, czyli specjalnych, silnych jednostek, które można by ulepszać kupować umiejętności itp.Byliby oni inni na każdą misję, kampanie i można by ustawić warunek zwycięstwa że trzeba zabić bohatera jakiegoś innego gracza.
ENG: I think good idea is mechanic of hero. Heroes will be a very strong unit, with skills, items etc. They might be another for any campaign or mission. The objective of mission may be kill a hero of another player.
PS: Sorry for my english. It's not very good
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 29 Maj 2012

PostWysłany: Sob Kwi 23, 2016 8:43 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

PL: Postać króla byłaby dobrym pomysłem. Ale nie ma co przeginać, na królu poprzestańmy.

EN: King's character might be good idea, but only that one. I wouldn't be very happy to see another League of Legends clone, especially here Mruga oczkiem
_________________
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Knights Province Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2  Następny
Strona 1 z 2

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Strona główna knights.sztab.com
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Shoutbox by Dion Dev