Forum Forum knights.sztab.com o grze

 Rycerski poradnik (FAQ)Regulamin Forum   Rycerski poradnik (FAQ)Rycerski poradnik (FAQ)   SzukajSzukaj   Zaciągnięci do armii (lista)Zaciągnięci do armii (lista)   OddziałyOddziały   Zaciągnij się do armii (rejestracja)Zaciągnij się do armii (rejestracja) 
 Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)Co o Tobie wiadomo, Rycerzu? (profil)   Sprawdź, może nadeszły wieściSprawdź, może nadeszły wieści   Zgłoś obecność (zaloguj)Zgłoś obecność (zaloguj) 

[nowe misje] Filus
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Archiwum misji
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Filus
Użytkownik Forum


Dołączył: 26 Gru 2007

PostWysłany: Wto Mar 11, 2008 6:54 pm    Temat postu: [nowe misje] Filus Odpowiedz z cytatem

Wstęp: Zawsze bardzo mnie denerwowało, że kampanie TPR i TSK nijak się mają do siebie. W TSK walczymy z księciem, a w TPR z "renegatami", którzy za sprawą magii pojawili się w królestwie... Z racji, że przez ostatnie 2 miesiące sporo bawiłem się w skryptowanie misji etc. postanowiłem zrobić misję, która byłaby niejako 21 misją TSK. Miała z założenia być trudniejsza od 20 misji TSK i pozbawiona bugów. Do tego pierwotnie wróg miał mieć znacznie większe obozy a i armie, którymi miał dysponować miały zwalać z nóg na sam ich widok. Wynikły jednak pewne komplikacje niezależne ode mnie(niedawno odkryty przez Dark Lorda bug z ograniczeniem jednostek na mapę... - dlatego też na mapie mało jest zwierzątek, ryb itd.). Zmusiło mnie to do zmniejszenia baz wrogów, a i mocno ograniczyć siły jakimi wszyscy gracze dysponowali. Czy mi się udało nie jestem pewien - nie miałem dość czasu, żeby przetestować wszystkie warianty - niektóre skrypty pisałem "na czuja". Teren może nie jest super bardzo wypasiony, ale wydaje mi się przyzwoity. Do rzeczy.

"Po odniesionym zwycięstwie nad obrońcami twierdzy księcia i zgładzeniu uzurpatora postanowiłeś, jako nowy władca, prześledzić sytuację gospodarczą królestwa i poszukać bogatych w zasoby naturalne terenów. Daleko nie trzeba było szukać. Niedaleko na północ od dawnej twierdzy księcia znaleziono spore pokłady węgla i żelaza... w znacznej jednak części wyeksploatowane. Po zauważeniu grabieży naszych przyszłych zasobów naturalnych rozkazałeś małemu oddziałowi przeszukać okolice w pobliżu złóż celem znalezienia złodziei... nikt nie wrócił z tej wyprawy. Postanowiłeś zabrać se sobą swoją własną armię oraz wysłać zwiad wraz z dyplomatami, którzy mieli ew. przedstawić Twoje stanowisko w sprawie złóż naturalnych tego rejonu. Zwiad natknął się na umocnione na północy bastiony sporych sił. Dyplomaci z kolei zażądali widzenia się z dowódcą garnizonu stacjonującego w bastionie. Dowiedzieli się, że są to ostatnie zorganizowane siły księcia, które zostały wysłane, by znaleźć odpowiednie zaplecze surowcowe na przedłużającą się wojnę. Gdy dowódca dowiedział się o porażce księcia zaprzysiągł, że go pomści. Zapowiedział też, że to jeszcze nie koniec wojny ponieważ ludzie, wierni księciu, którzy ocaleli z poprzednich naszych bitew postanowili samodzielnie zorganizować mobilne wojska i wkrótce planują podjąć działania wojenne wewnątrz kraju. Na to nie możemy pozwolić. Jeśli konflikt na północy przedłużyłby się nasz wojska nie zdążą wrócić do miast i strzec bezpieczeństwa naszych obywateli! Postanawiasz więc wysłać większą część wojsk do stolicy, a sam postanawiasz objąć dowództwo nad małą grupką dywersyjną, która ma za zadanie cichą eliminację wrogów. Nie mogłeś jednak przewidzieć, że Baron von Lauenburg zaniepokojony Twoją długą nieobecnością postanowił osobiście przybyć ze swoją armią na tereny nieopodal i rozpocząć otwarte działania wojenne z poplecznikami księcia. W zaistniałej sytuacji nie mamy innego wyjścia... musimy walczyć otwarcie. Nasze skromne siły nie nadają się jednak do otwartych walk, na szczęście w pobliżu znajdują się spore pokłady żelaza, które pozwolą nam uzbroić dodatkowe wojska."

Wiadomość po rozpoczęciu misji:

"Nasi zwiadowcy donoszą o armii, która maszeruje w kierunku wojsk Barona. Musimy go koniecznie wspomóc naszymi siłami. Musimy się jednak strzec wrogiego zwiadu, który prawdopodobnie został wysłany w kierunku naszej nowopowstałej bazy."

Zaktualizowałem nową, poprawioną wersję: link w jednym z postów niżej

Należy podmienić pliki misji (dmission1) i mapy(save01.map) w odpowiednich katalogach - myślę, że nie trzeba tłumaczyć w jakich i odpalić kampanię TPR. Have fun;)


Ostatnio zmieniony przez Filus dnia Sob Mar 15, 2008 12:50 am, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
krzychu26
Użytkownik Forum


Dołączył: 28 Lis 2007

PostWysłany: Wto Mar 11, 2008 7:43 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Zapowiada się ciekawie ale przydały by się jeszcze screeny. Mruga oczkiem
_________________


Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora
Filus
Użytkownik Forum


Dołączył: 26 Gru 2007

PostWysłany: Wto Mar 11, 2008 9:39 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Póki co zrobiłem 2 screeny z początku gry. Mam nadzieję, że zwłaszcza ten pierwszy zachęci do gry;)

http://www.imagic.pl/public/pview/122580/screenshot.jpg
http://www.imagic.pl/public/pview/122581/screenshot1.jpg
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Kamyk
Użytkownik Forum


Dołączył: 14 Mar 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 4:58 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Skrypty są świetne, ale popracuj jeszcze nad mapką. Jak troszkę ją polepszysz, to możesz ją spokojnie zgłosić do konkursu na najlepszą misję Mruga oczkiem.
_________________
http://www.youtube.com/watch?v=BOGeLNrMGoU&feature=channel_video_title
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora Numer GG
DeBe
Użytkownik Forum


Dołączył: 27 Cze 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 6:32 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

To co na screenach widziałem odrzuca mnie. Nie wiem jaka jest misja, ale nie zamierzam sprawdzać z wiadomego powodu.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Filus
Użytkownik Forum


Dołączył: 26 Gru 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 6:50 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

DeBe napisał:
To co na screenach widziałem odrzuca mnie. Nie wiem jaka jest misja, ale nie zamierzam sprawdzać z wiadomego powodu.


Jeśli możesz to wyjaśnij jaki to jest wiadomy powód? Że niby jest wielka sieczka? Że z miastem coś nie tak? Otóż walka takimi ilościami jest tylko na początku(ty nie musisz nimi dowodzić). Później ataki są dużo mniejsze. Poza tym nie wiem jak Tobie, ale mnie się wydaje, że ocenianie czegoś tylko po obrazkach jest dość krzywdzące i nie świadczy dobrze o opiniującym...

Kamyk - może parę słów więcej. Grałeś? Jak wrażenia? Udało Ci się ukończyć? Co do wyglądu zaznaczałem przecież, że nie jest to pod tym względem 8 cud świata. Poza tym wydaje mi się, że wygląd nie jest najważniejszy. Zachęcam innych do gry. Testowałem ją już i dostałem po tyłku. Jest więc ona znacznie trudniejsza aniżeli 20 misja TSK(20 misję wygrałem za pierwszym podejściem - nie znając jej, a z własną mapką miałem spore problemy - to chyba dobrze o niej świadczy;)).
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
krzychu26
Użytkownik Forum


Dołączył: 28 Lis 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 6:59 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Wrzuciłem pliki jak trzeba ale nie chce mi gra zaskoczyć.
Nie rozumiem dlaczego. Niedowiarek
_________________


Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora
DeBe
Użytkownik Forum


Dołączył: 27 Cze 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 7:03 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Cytat:
Jeśli możesz to wyjaśnij jaki to jest wiadomy powód? Że niby jest wielka sieczka? Że z miastem coś nie tak? Otóż walka takimi ilościami jest tylko na początku(ty nie musisz nimi dowodzić). Później ataki są dużo mniejsze. Poza tym nie wiem jak Tobie, ale mnie się wydaje, że ocenianie czegoś tylko po obrazkach jest dość krzywdzące i nie świadczy dobrze o opiniującym...


Nie podoba mi się ukształtowanie terenu (jest tu w ogóle jakieś ukształowanie teremu?), węgiel to tragedia, nie widzę drzew, krzewów i innych elementów urozmaicających mapę (są, ale jakieś szczątkowe), droga w mieście też średnio wygląda. No więc po tym wnioskuję, że reszta mapy nie zachwyci mnie, dlatego nie chce w nią grać. Ja bardzo dużą wagę przywiązuję do jakości mapy.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Filus
Użytkownik Forum


Dołączył: 26 Gru 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 8:19 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Krzychu- plik save wrzucaj do folderu dmaps(Km TPR\data\mission), a plik dmission1 do folderu data(są tu inne misje). Potem odpalasz kampanie TPR.

Debe - NC... oceniasz mały wycinek TERENU(mapa to również skrypty!!) Poza tym może i teren nie jest wspaniały, ale ma parę dodatków(wzniesienie, góry etc.) w innych miejscach. Zresztą jak mam być szczery to moją pierwszą misję w Kam chciałem dopracować pod względem trudności mapy i działania skryptów, a nie niepotrzebnym bawieniem się w edytorze terenu. Teren można poprawić w kwadrans - tak, by wyglądał znośnie(jak dla Ciebie - porobić parę wzniesień, jakieś krzaki i drzewa postawiać). To co w terenie ma jakieś walory strategiczne w mapie się znajduje, a że nie ma upiększeń... cóż błagać Cię na kolanach o testy mapy nie będę skoro Twoje podejście do ciężkiej pracy(skrypty pisałem ręcznie, sam wpisywałem współrzędne każdej dróżki, budynku!(dopiero ostatnie miasto czarnego gracza(najmniejsza wioska) pisałem MissionBuilderem) jest takie jakie prezentujesz tutaj...
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
DeBe
Użytkownik Forum


Dołączył: 27 Cze 2007

PostWysłany: Sro Mar 12, 2008 8:49 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

-"Mapa to również skrypty"- oczywiście że również skrypty, ale co mi super skryptach jak mapa będzie bee...Wiesz, jakbym chciał w misji jakieś dobre skrypty to bym sobie do pustej mapy przykleił te z kampanii TSK, tam też są w końcu fajne. Nie zrobię jednak tego, bo taka misja będzie mnie obrzydzała.
-Co do tych "dodatków" to nie zaliczam do nich gór i wzniesień, bo to w każdej mapie powinno się znaleźć, więc to raczej słaby argument.
-Teren można poprawić w kwadrans? A co Ty chcesz poprawić w tak krótkim czasie? Postawić 4 kamienie na krzyż? Zapewniam się że w 15 minut to Twoja mapa dalej mnie nie zadowoli... a błagać nie musisz, bo litości nie mam.
-Podejście do ciężkiej pracy...cóż, widzę że inaczej rozumiemy ciężką pracę. Skoro to była taka "ciężka praca" to dlaczego nie pofatygowałeś się ze zrobieniem dobrej mapki? Jak dla mnie to fuszerka, bo nad skryptami może i się namęczyłeś, ale już mapę olałeś. To jest dla Ciebie ciężka praca?

ps. "DeBe" a nie "Debe"
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Numer GG
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Forum knights.sztab.com o grze "Knights and Merchants" Strona Główna Archiwum misji Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5  Następny
Strona 1 z 5

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Strona główna knights.sztab.com
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Shoutbox by Dion Dev